Vale. Es viejuno. No son los mejores gráficos de PSP. Que sí, que ya no se fabrican estas consolas. Vale. Pero por juegos como éste es por lo que considero esta portátil una de las mejores, a mi juicio.
No soy objetivo al hablar de este juego. Porque me encantan los JRPG, lo japo y sobre todo esta saga, Persona.
P3P es un Persona en toda regla. Los combates son por turnos. Los pisos de la mazmorra aleatorios, etc. Invocas Personas, las fusionamos en la Velvet room, donde nos encontramos a nuestro amigo, Igor, compras ítems, armas, subes de nivel, creas nuevos ítems, nuevas armas... Vamos un sinfín de opciones, que no voy a desarrollar porque todos sabemos como funcionan estos juegos mazmorriles y de rol.
Si que me gustaría decir que en P3P sólo hay una mazmorra, llamada Tartarus. Asciende a la friolera de 268 pisos. Vamos subiendo a traves de ellos hasta cierto punto, donde nos enfrentaremos al boss guardian de ese piso en cuestión. Seguimos un poco más y llegamos a un piso bloqueado. No os preocupeis, alguien te avisará que puedes continuar en su momento. Es recomendable llegar hasta el piso bloqueado correspondiente dentro del mes en curso para llevar asi un paralelismo con la historia. Puede parecer tedioso pero no lo es. Le coges el truco y a llevarte todas las shadows posibles por delante. Necesario para subir todos los levels posibles. Y junto a Tartarus, tenemos esas noches de Luna llena donde nos enfrentaremos a poderosos bosses que nos guiarán a lo largo de una historia fascinante.
A mí me ha encantado. Una historia oscura. Adulta. Con múltiples alusiones a la vida, a la muerte.Amistad. Amor. Lo tiene todo. Un hilo muy bien trenzado que termina con ese resquicio de ambiguedad, que te deja frío. Y caliente. Y raro. Como es costumbre en esta saga, la relación con tus compañeros es fundamental. Subir los social links para fusionar Personas más letales, incrementar los valores de Courage, achademiscs, charm, etc, tan necesarios para poder establecer determinados social links...Todo ameno y divertido como viene siendo seña de los Persona.
El apartado técnico cumple con creces. Carece de video. Es una novela visual en todo su esplendor. Mucho texto apoyado con las imágenes sin movimiento de cada personaje que interactua con nosotros. Simplemente moveremos un cursor para elegir al sitio al que queremos ir y punto. Y usamos a su vez el mapa para desplazarnos rapidamente entre las distintas zonas de nuestra ciudad. Respecto a la banda sonora, aunque repetitiva, acompaña la acción perfectamente en cada momento.
Respecto a lo jugable poco que decir. tenemos el típico menú donde elegir las acciones a llevar a cabo. Atacar, persona, habilidad, táctica, ítem... Todo claro y fluído.
Para terminar el juego al 100%, incluidos todos requests, compendium de Personas, social links al máximo, debereis tener una pericia fuera de lo normal. Hilar muy fino y acertar en cada momento con la función que quereis llevar a cabo. No se si en una primera vuelta al juego será posible todo esto pero, parece cuando menos complicado. Está claro que hay horas y horas escondidas en este UMD. Yo lo he terminado en unas 70 horas. Eso sí, obviando un montón de cosas, como requests o algunos social links. Da para más de 100 si se aprovecha.
Tenemos dos finales alternativos. Todo depende de una decisión que tomeis en determinado momento del juego. Bastante obvia por cierto.Que os encaminara a un final, digamos feliz y sino al verdadero final. Pero ya os digo que os dareis cuenta.
Y al final llegareis al último piso de Tartarus. Donde tendreis la batalla final. Durisima. Es importantísimo llegar con buen nivel aquí, sino date por jodido.Otra cosa interesante sería que eligierais un equipo adecuado pero es dificil saber quien es mejor o peor en esta ocasión para este BOSS. Vuestro instinto os guiará. Equipar vuestro party con lo mejor que tengan cada uno, gasta todo en ítems y demás y a darle lo que no está escrito. A saco y con todo. Es aconsejable tener Persona variadas y con habilidades de todo tipo. Y sobre todo llevar la habilidad Mediarhan, que la vais a necesitar, y mucho. Jeje. Sin destripar nada os diré que estamos hablando de 14 fases de BOSS final. 14 fases. Ahí queda eso.l
En conclusión, y como mi objetividad respecto de esta saga brilla por su ausencia, sólo puedo decir, ¡ jugadlo! Aunque sea una vez.Os enamorareis de sus protagonistas. A alguno odiareis. Pero a todos recordareis por formar parte de esta oscura historia. Inolvidable. De lo mejor de PSP. Junto a P4 Golden de lo mejor que he jugado últimamente en una portátil. En mi humilde opinión. Saludos.
Agur.
lunes, 8 de septiembre de 2014
sábado, 15 de marzo de 2014
Juegos japoneses, ¿ idioma maldito?
Retomo mi blog, tras un tiempo, ya que no he tenido tiempo de terminar ningún juego más en mi Vita. Además, con el regalo de sus majestades los RR.MM, una 2 DS, pues me he hecho un poco nintendero también, y qué.
Quiero con este artículo, quejarme por la falta de sensibilidad de las compañías con los usuarios occidentales. Me refiero a todos esos juegazos que no llegan por estos lares, Y que, si los quieres catar, ya sabes, a importar y encima, sin traducir, en su mayoría. Me refiero a todo lo que se queda en Japón. Sí, esos games que tienes que jugarlos en el idioma del país del Sol Naciente.
Juegacos, que personalmente he probado en mi amada PSP, En ese idioma de letras imposibles de descifrar, kanjis, etc... los cuáles no entiende nadie. Juegos de lucha, en los que vas directamente al modo VS, porque son las únicas letras que reconoces. Olvídate del modo historia. Y otras opciones. Que sí, que podría aprender japonés. Vale.
Por enumerar algunos que he probado: Saint Seiya, Akiba,s Trip, Evangelion Jo, Ikki Thosen, To Heart 2 Dungeon... y otros tantos, delos que hasta el título es difícil escribir.
Los motivos por los que se quedan en Japón, se me escapan. Será por dinero. Saldrá muy caro hacer una traducción, aunque sea al inglés.Será `por la creencia de que esos juegos no venden mucho en occidente, porque el segmento de usuarios es pequeño.
Esto último no me extraña que lo piensen. Viendo lo que más se vende por aquí, y a lo que la mayoría juega, FIFA, COD, pues, blanco y en botella.
No soy un gran aficionado a estos superventas, pero entiendo que gusten. Son entretenidos y el multijugador es adictivo. Pero hay vida y juegos más allá. Mi opinión ¿eh?
Pero, ¿ Qué ocurre con los jugadores a los que nos gusta el "otro" tipo de games? Esos RPGs, esas Visual Novels, esos juegos de lucha tipo anime, que tantas horas de adicción y satisfacción pueden llegar a dar.
¿ Que somos pocos? Pasaros por mi TL de Twitter, por ejemplo, y luego charlamos. Jugadores ya maduros, que peinamos canas, a los que nos gusta sumergirnos en una novela gráfica, a la antigua ausanza, y pasar horas y horas inmersos en otro mundo, ayudando a algún personaje a descubrir el misterio pertinente.
Que sí, que la acción de COD está muy bien. A mí me apasiona más el otro género.
¿ Por qué no salen de Japón? ¿ Por qué no se traducen ni al inglés? Y he aquí, la madre de la cuestión. Lo que muchos dicen. Los que achacan a la piratería todo este problema de la no llegada de juegos a occidente, Que si en España hay mucha descarga ilegal...¿ Para que molestarse y gastar dinero en traducciones y publicidad de nuestros juegos en este tipo de países? Si total, no vamos a vender una mierda. Además, siendo un segmento minoritario de usuarios de estos géneros y que las ISOS corren como la pólvora en las webs, ¿ de qué serviría ? Ruina total. Según piensan, claro.
En mi humilde opinión, la piratería hace daño, por supuesto. Pero, ¿ y los precios desorbitados que sufrimos en este país? Basta comparar precios de nuestra tienda por " excelencia", un Game, con una web inglesa bastante conocida. A veces te queda de piedra.
Por otra parte, quieren potenciar las descargas digitales. Flipo. ¿ cómo vas a comprar un juego en la tienda online que cuesta lo mismo o, es más caro incluso que la versión física?
Yo no soy profesional del sector ni nada que se le `parezca. Sólo doy mi opinión como aficionado a los videojuegos. Pero las compañias no sacan de Japón sus juegos porque no tienen respeto a los usuarios. Y punto. Manda el dinero. Juegos a medias (DLCs), con bugs. Puestos en el mercado a toda pastilla para recaudar. Y ya se verá. Un claro ejemplo de Vita, ese horrible Resistance, acompañado de la cagada de COD.
Me gustaría palpar, disfrutar de esos juegazos japoneses que tanto anhelo y por todos esos motivos no los podemos ni ver. Falta de respeto. He dicho.
No podemos embriagarnos de ellos porque no los entendemos, y, de mientras, las compañias llenándose los bolsillos y riéndose de nosotros.
Repito. Es una opinión personal. La piratería, hace "pupa", por supuesto. Ajustad precios, pensad en los usuarios, haced lo posible para que disfrutemos de juegos aunque sea en el idioma universal. Haced un esfuerzo. Dejad de basaros en estadísticas y estudios comerciales. Y guiaros por el espíritu gamer. Tened en cuenta a los que pagamos.
Es una utopía, lo sé. Sólo los mueve el dinero, como ya hemos dicho. Triste. Pero a nosotros siempre nos quedara el espíritu que nos mueve a jugar. Aunque tengas que pulsar el círculo ochenta veces hasta acertar con el modo historia. Eso, es lo que nos diferencia, Y su falta de respeto.
Ahora, cogeré mi PSP y buscaré entre mi colección de ISOS y CSOs ( llámense backups, si se quiere), alguno de esos juegazos y pasar un buen rato. Aunque sea el círculo el botón acción.
Que conste, estoy en contra dela piratería ¿vale?
La pelota está en su tejado.
Saludos. Agur.
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